如果要说魔兽世界里面有什么能够让人铭记的☬活动🂉。🟖🝊
那安其拉开门这一🗐个活动绝对是能够名列前⚡💿茅的。
跟其他游戏,还有后来魔兽世界的团本🎭🔑⛢出现⚡💿不同。🂉
这🝾一版本后续的两个副本,并不是直接展现在玩家面前🕍🈗,而是作为一个全服的任🄜⚁务。
需🝾要部落与联盟玩家齐心协力,才能够开启,玩家的参与也直接影响了版本开放的进度。
可以说魔兽世界之所以能够被🇴🜴称为一款伟大的游🁞戏,其最大的特点就是那种匠心了。
一款网络游戏,但魔兽世界初期的团🟀🚇👔队绝对是按照真正开放世界的大作来进行规划的。
例如黑🙧石深渊这一个🂃🌋♎副本,直接将其打造成了一个超大的地🔉下副本世界。
因为这个副本从设计之初就⛢不是单纯作为资源产出而设计的,里面庞大的支线任务,还有繁多的路线,只是为了展现出黑铁矮人的文化💏🐴生活,给玩家展现出这一种族的背景,还有其相🜩关世界观。
只可惜最后⛲黑石🍳🌇深渊也成了典型卖力不讨好的教训,因为缺少🐚🀛足够的引导。
并不是所有玩家都是快节奏的玩家,但同样也不是所有玩家都是能🕋够忍受着迷🂪👤路、完全不🏆🗹知道剧情跟猜谜一样寻找线索的硬核玩家。
所以在后来的魔兽世界中制作团队人员更替⚡💿也再也没有了这种气魄恢弘的副本,更多的是单线化副本,也就是一条线路走下去,只要不是分不清前后左右,就完全不会🍍迷路的🕼那种。
包包括安其拉开门这一任务同样也是如此,⚡💿一开始其团队是想要凝聚游戏中玩家对🕨🌅游戏世🏆🗹界的认同,一同开启新的副本,同时增加游戏的热度。
但因为平衡还有运营上的问题🇴🜴,让这个任务变得有一点难顶。
首先需要玩家公认选择出一个英雄,其次就是后续的奖励,很容易让单边服中的工作室,直🁁🂸接将交任务获得奖励的道具给包揽大半。
虽然这一类的任务在杨晨看来,真的是如同他们🁞所说的那样o。
但对于玩家而言,实在是有一点难受了。
所以杨晨也针对这些情况作出了一些改变。
例如黑石深渊的副本里面,增添更多的引导,对这些不感兴趣的玩家,直接刷副本然后获得🁁🂸资源产出就行了。