与此同时,🙇一批主点精密系的战士🍏类打野则崭露头🅝角。
尤其是连续加强了三个版本的男枪,让比🃄🕑赛前🜒期的野区争🃡🙒夺变的更加激烈。
同样,中路以瑞兹岩雀为代表的推线支援型辅助也在8.8中遭到削弱,这让中路对边路的影响力出现了明显的🅦下滑,前中期的🞥🖍支援变的更困难。
换句话说,如今👳🌺的版本需要打野有更强的刷野打架能力🞭,队伍的开团任务要更多的交给上辅。
如果🃋🖓💐上路继续使用战士单带,那么团队就会变得更加被动。
而中下两路英雄的选择也应该尽量避开那些发育周期漫长的英雄,这样才能更好的帮助队伍扩大野区和小规模团🅦战的优势。
再说的🙍🉅🄻明白一点,🀥这个版本,队伍的优势要靠野区滚起来,而不是靠上路。
但KZ的反应和适应,都慢的要命。
最开始,KZ亮出一手TPEZ版的双路推进,虽然表面上看🏯🝢起来依然是1-3-1分推的改良版,但其核心还是建立在野🐄区的绝对优势上。💿🗧🞂
但随着他们不断调整打法,KZ又开始在上野资源分配的问题上🖇🐤犯愁。
要么是男枪+青钢影一个刷一个带,要么是扎克+大虫子一个开一个抗,激🜂进时太激⚚进,保守时又太🟆保守。
Peanut自己刷的很肥但是需要中路带节奏,所以BDD状态不行时,整个KZ打的就像少个🆙🏼🟗人。
之后换上更擅长自己找机会🔦的Cuzz,但😇⚺他被⚿🗎反野就会节奏大乱,常常带崩队伍...
KZ还是太依赖BDD了,当然BDD状态也差的🅝很👫。
总而言之🟇,KZ的当务之急还是要把队伍的打法从分带模式里拉出来。
Khan目前的击杀参与率为41.1%,所有MSI参赛上单中最低🌩🁳,还在单带的不归路上一🜣🄁路狂奔呢。
而本应🙍🉅🄻成为队伍中轴的BDD状态在整个小组赛阶段都不见好转,各项数据都在中下游徘徊...
关键时刻还是只有下路玄冥二老靠🍏的住,但只有下路还是不🚎💍🐩能改写整个战局。
淘汰赛已经近在👳🌺眼前了,KZ到底能不能调整到最佳状态,这里也只能画个问号。