本来他只是看到bibilili的更新公告,注意到其中的独立游戏区,临时起意产生了在bibilili上上🄇传作品的想法,现在看来,似乎这条道路倒🂠🐐⚨是很行得通的样🏟子。
作为一个小小的同人社🛖团,面具社虽然小有名声,但是比起那些制作流程完善,质量稳定的专🐪🂧业游戏公司还是差了不少。
比如说影响游戏销量最重要的因素之一——宣传的渠道,他们就只能靠各大动漫展会举行的机会对自己的作品进行推广,顶天了就🏔🙷是找到一些宅圈有名的评论家或是什么与游戏相关的小杂志帮忙宣传一下而已。
在这种情况下,加上一部质量不错的galgame所需要的制作周期又颇长,同人界很多有志于制作一款游戏🛝🝗的社团都是处🂎🍨于🎂🎓艰难求生的状态。
许多新人甚至就连第一道最💿基本的回笼资💃🏉😎金的关卡都过不去,就在折戟沉沙中意志消沉地退出了🅚🖮这个行业。
因此除了有金主赞助或是靠爱发电的团体之外,大部分新人都如同昙花一现般,在galgame界留下了一部🛝🝗稚嫩的初💴🖆作便失去了踪影。
然而现在有了🕝💍bibilili提供的这个平台,黑田将贺觉得或许未来的同人游戏界会产生一场翻🗎🚝🔔天覆地的变化。
因为🟣🞾🙮游戏开发的难度和成本的问题,b📏ibilili为这些独立游戏创作者提供的条件很是优厚,现在只要游戏创作者签订合同,就能享受到bib🔋⚰ilili方面提供的一个分区推荐。
黑田将贺寻找了一下那个刚刚分配到自📏己社团的《阿斯拉萨战记》上的推荐,发现位置赫然就在bibilili游戏区的首页上,看起来很是醒目。
按照平时公用评论区的流量推算,黑田将贺发现这🀥个首页推荐的效果,似乎比起那些混迹在动画论坛上的大博主的专帖推荐也不遑多让。
而这个推荐的代价只是bibilili作为平台方,要求在平台上发布的游戏的所🝲🏁🗆有🝁🟥收入的百分之十而已。
或许,这是一个面具社发展的好机会!
突然间生起了🕝💍这样的明悟,黑田将贺回头看向工作室中正在闲🄢⚺🖟聊着bibilili这个游戏🐪🂧区相关信息的成员们。
从三年前在学校中偶然组织起来的小小同好🏤会,到今天在业界颇有名气的同人社团,他们的身🐪🂧份也已经从高中💹🖰🖒生转变成了所谓的“社畜”。
尽管他们如🎅🎮今都是为了自己的梦想工作着,但是同🀥人游戏工作室到专业🎃🎘👕的游戏公司之间所存在的差距,还是如同一道天堑阻挡着他们前进的步伐。
“大家安静一下,听我说!”
黑田将贺拍了拍手,🆣环视着自己的同伴们。负责原画和🆖🏟🛗美术的龙之介,负责音乐的安马,负责程🅚🖮序的泽井。
还有自己这个当初从未出道的轻家转🗃🙀职到剧本的脚本家,小小的工作室中每个人都是不可或缺的一份子,这样决定社团未来的事情,自🝟🌙然也要他们的意见。
“我决定将未来社团的发售渠道的重心从那几个渠道商身上转变到bibilili这个新🞬开的独立游戏平台上,与bibilili签订那个合作开发者协议,你们觉得怎么样?”