不过说实话,这个英雄是保护射手的一个💩很好的英雄,相对于锤石布隆这样的英🂢雄来说,保护能力都要好一点。
原因就在于它的控制比较足,一个恐惧的控制时间实在是太长了,如果和沉默能够交叉在一起的话,也就是说尽量少一点的控制重叠🖺,这个控制长达四秒钟的时间。
即使出水银鞋也是一个非常长的时间,你说对于射手的保护还是非常的厉害的,觉得这个🈓英雄对于射手的保护仅次于塔姆这个英雄,阿姆这个英雄应该来说算是一个非常新的机制。
仅次于这个金身了。
最好玩的我说过了,就是稻草人这个英雄遇见剑圣的时候,遇见剑圣的时候🔖这个剑圣跑得很快过来了,但是同时又跑得很快跑开了。
是一个非常好玩的事情,所以剑圣在遇稻草人这个英雄的时候,必须要出的装备就是水银饰带,要不然的话实在是太浪费太浪费了,太浪费的东西是😲🅘自己的大招时间。
打到事件能够提供的输出实在是太多了,尤其是得到了助攻或者是人头之后,这个攻击速度是在一🙺🏝个很高的范围之内,能够多打出来的伤害也就不言而喻了。
但是前提就是,死不掉并且不被控制这么长的时间。
时光老头这个英雄确实和稻草人有异曲同工之处,这是我自己感觉的,它们的异曲同工之处就在于,有的人是恶心让你杀不了人,有的只是恶心你也杀不🈭🁡了人。
不同的地方就是相同的地方,🐒⚶🕼后者的话我感觉更恶心一点。
因为复活甲这种东🁇西cd时间还长达300秒呢,而且装备还那么贵,但是时光老头这个大招满🂦🐿级的时候出了一点点减cd装备我估计就一百秒以内了,需要百分之四五十的减cd,只需要二三十的减cd,就能够保证这个时间绝对是在一百秒以内的。
况且这个英雄在后期的伤害能力真的不熟,对于敌人的限🕧制程度和自己队友的救治程度也是非常的高。
cd非常短的情况之下,也就导致了他的唯一伤🍿🍲🌂害的q技能,也就能够造成不俗的伤害,更何况还是一个范围性的伤害,在🀷🁝团战当中谁又能够保证自己百分之百能够躲避这个伤害呢?
更何况时光老头改版🜢了之后团体的伤害就变得更强了,最主要的原因就是在于他的这种眩晕的效🂦🐿果。
他们两个人在下路🁇是不会被压的,还是那句话,卡尔🔛🁓玛这个英雄本来就不会被压,再加上还有一个时光老头。
他🛢们两个人的回复能力可能有点弱,但是这种抗压或者是压线的能力还是非常的不俗的。
我们经🀴🁁过很多次的训练赛就发现了这个情况,如果不是打野帮助🄿之下,下路甚至说能够推对方防御塔的血量,这一点是🟤🟋🛥让我们感觉到非常的舒服的。
首先推选💝💷首先帮野区,这是一个不变的定律🖥🔮,就能够入侵对面野区拿到一定的资源,对于对面的打野等级来说,那就是一个非常难受的事情,还有一个就是对于小龙的控制。
首先推线都是有可能造成这种情况的,但是首先推线也会造⚔👈成吸引对面🗧🞂👑打野注意力的情况,所以如果对面打野刷野非常快并且有非常多的空闲时间来找你事情的话,尽量和打野沟通一下。