CPP小说馆>玄幻>成品网站W灬源码16 > 一十二章 、红裙裤2
    生化危机2就是杨晨🆐🎩想要3a级别游戏的第一个试水作,之🛣🞋所以选择恐怖游戏,主要也还是自己的经验不足。

    即便有梦境记忆的🃡🙘🊮存在,但对于记忆中如什么《女术士打🞣🕼桩机》、《这火我不传了》、《犹豫就会败北》这种游戏,杨晨觉得目前他自己也很难能够驾驭的住。

    因为其中涉及到的数值还有动作元素,跟世界观都是太过于旁大了,这不是说有现成的游戏,或者明白🚲🗒游戏怎么玩的就能够制作出来的了。🐭

    如果说生化危🕦🋳🝕机这🃡🙘🊮款游戏,只需要讲好故事,并且把握准其中的氛围就能够将整个游戏的味道给表现出来。

    那梦境记忆里🕦🋳🝕面的那些大型jrpg游戏,跟沙盒游戏,就是顶级团队的工业产物再加上游戏制作者💞💻天才想🜈法的结合。

    缺一不可。

    任何一个环节拖了后腿都不行。

    而如生⚁🎙👠化危机🕦🋳🝕2这中恐怖游戏,虽然同样也是一个庞大的系列,但实际上每一部也都能够当成一个🀦独立的故事来做。

    且最关键的一点,这种动作冒险类的恐😤🃓怖游戏,在玩法上无🛣🞋论是数值还📸☃☖是动作体验并不是这款游戏最核心的内容。

    对于关卡谜题🕦🋳🝕的设计,还有恐怖氛🋪围的塑造,以及深层次的叙事体验,这才是生化危机2这种恐怖🀦游戏最吸引人的地方。

    对于恐怖游戏而言,技术并不是最困难的地方,🔂♟对于故事的对敲、灯光的调试还有声效的听感,包括美术的设计,这些☂☐不属于技术但属于细节上的微调才是最为困难的🈿🄂🞁,甚至恐怖游戏是所有游戏类型最困难的一种。

    不过难虽难,但对于杨晨而言有梦境记忆里面的游戏作为参考,🂊🍇🅼这反而是最容易做出来的一款游戏了。

    至🌑于一下子投入这么多的钱,万一失败了该怎么办这种问题,杨晨倒是没有想过。

    不是自信满满的🏢觉得自己不会是失败,而是杨晨有失败之后再重头再来的底气,拥有梦境记忆的杨晨觉得这并不是一件☂☐困难的事情。

    相应的游戏gdd还在设计,同🏠🛜时公司刚刚租下来的新的办公室也在进行装修连通,同时在业界的招聘也发🜈出去了。

    跟当初《以撒的结合》成功后进行招聘投简历的人不🃿🝦多相比,这一次杨晨表示星云工作室将进行一次扩张招聘后,相应的职位公布收到了一大批的简历。

    毫无疑问《八方旅🃡🙘🊮人》的成功,已经让不少人对星云工作室都趋之若🇛🙎🉓鹜了。

    不过这一次招人比起杨晨之前招🏠🛜聘陈姝😤🃓还有王烨🔂♟他们,可以说更加严格了。

    并非是⚁🎙👠单纯的根据工作经验,而且还要参考他们之前所待公司参与的项目,跟🚲个人的作品。