果然,双方的追逐战,并没有因为双方移动而拉近距离,😤🃓🗕第一🛵个小时就在颇为轻松的气氛下度过了。
林松这里氛围良好,🂾蓉姐和老实人也不差,都是平原场🚢🕄景,两人遇到是体型巨大的精英怪。
这类怪物一般都有一个特征,叫做转身困难症,攻🛣击力虽然强,但是体型限制了操作,两人以一种捉迷藏的🝲形式,在怪物周围绕圈。
不要以为这很简单,要知道,🗭🞵😞体🞦🖘💵力损耗预算一旦失误,那估计要不了两下,小命就不保了。
阴🐽🅘郁男遇到的则是一种远程精英怪,其实他看到怪物的攻击模式,心⚭里也有了对⛃🗮🟁策。
奈何运气不太好,场景随机到了四方台,长宽只有100米,周围都是悬崖,深不见底,没有足🏢够的操作空间。
只能在怪物的极限射程勉强横移🞦🖘💵规避怪物的攻击。
神辰就是完的苦逼了,里⛲🞕面是一只狐狸BOS🃯🛗🜞,攻击速度和移动速度很快,攻击倒是不怎么高,当然只🅻是相对其他的怪物来说。
好在,力量属性上🞛还是神辰占优,大部分攻击都可以通过武⚽🖺器和铁匠铺淘来⛖🚗📠的白盾格挡住。
格挡是几人在刷野的时候琢磨出的技巧,通过武器或者盾牌的引导,使得怪物的攻击💀倾斜,从而打不到身上。
但是对力量属性要求比较高,至少要高过怪物的力量,才能运用,格挡时,无论成功失败体力也会有额🅻外消耗。
而且格挡也不是完不受伤,只是伤害有所减免,估🛣摸着比一半多一点。
如果不考虑狐狸BOS能打到身上的话,神辰第一条命苟😤🃓🗕活一小时问题应♪该不大。
关键是这BOS喜欢🂾绕圈,瞅空隙攻击,这才是神辰苦逼的原因。
俨然就是蓉姐和老实人绕精英怪的翻版,只是对象🛣反过来了。
他极度需要一个狭小🂾的空间或者🞦🖘💵是背部有障碍物依靠,这样他才能有机会苟得更久。
“场景初始化……
场景随机生成中……
所有单位置初始化……”