CPP小说馆>玄幻>我妽让我满足她啪啪 > 第一十八章-剧组筹备
    因为游戏机的机能限制,这注定了在大的细节上面,《塞尔达传说:旷野之🄍息》不可能如同《荒野大镖客:救赎》一样,将细节填充🉒到游戏中的每个角落。

    比如《荒野大镖客:救赎》里面有时候马匹会趁着你不注意,拉上一泡🗝🜤便便。

    经常不吃东西的亚瑟会变得很瘦,没事做就来一碗炖汤💟📄😖,去酒馆里面来一顿的亚瑟会变得肥胖起来。

    这些东西在《塞尔达传说:旷野之🃮🛌息》里面,显然是见💟📄😖不到的。

    一方面是局限于机能,另一方面也是因为《塞尔达传说:🕤🋣旷野之息》独特的美术风格,让它真的要这样做了,反而会给玩家一种很奇怪的感觉。

    可这并不代表《塞尔达传说⚐🐟:旷野之息》里😿🇇面的细节会少。

    天空中下起了雨,村庄里💴🖇面的人们会用手遮着头,前往屋子里面去躲雨;玩家🄀🝮操控的林克做出威胁的动作,np也会给出反应,包括如果玩家让林克变成一个⛉😢大流氓不穿衣服在别人面前晃,同样也会得到反馈。

    并且游戏中的怪物也会互相提醒,并且🏳🞉也不是🔉机械式的一动不动等着♀你去揍他。

    除此🌰外《塞尔达传说:旷野之息》最明显也是让玩家们注意最多🇒🗽♡的细节,那毫无疑问就是跟🍔场景环境的互动了。

    比如雷雨天气,如果林克背着一把铁剑行走在海拉鲁的草地上面🇒🗽♡,那谨防被雷劈吧。🝈🉌🅻

    天空中滑落🚘一颗流星,玩💴🖇家⚐🐟们能够朝着流星坠落的地方去找到那颗流星。

    同时火焰能够烧烤食物,烧掉草地,甚至🏪🜸改变风向。

    阳光下林克感觉到炎🛯☔⚯热💫,但到了阴影处就会感🔉觉好受很多。

    背着冰块在太阳下面行走💴🖇,冰块会越来越小最后🄪🀘变成了水。♠

    怪物也会休息,而休息的时候,他们会将武器放🄪🀘在旁边,玩家们可以当一个小偷将怪物🅏们的武器全部偷掉,然后在正大光明的跟怪物来一场不平衡的较量。

    可以说其他🚘游戏更多只是贴图装🆧💀饰作用的模型,如石头、树木这些只是摆放在那里🉚,充当游戏世界的背景。

    可在《塞尔达传说:🛯☔⚯旷野之息》里面,这些东西都能够跟玩家进行互动。

    半夜的出租屋里面,🛯☔⚯陈尧💴🖇还坐在床上抓着with的手💟📄😖柄。

    即便他的🀻🂂手机刚刚已经提示他到了健康入睡的时🄪🀘间了,但他还是忍不住的想要在玩一会儿。