折光的折射率并非一成不变,每隔60秒切🙜换一次,因此60秒之🖃🏼前与你交手的敌人并不能依照之前的经验来对你发起有效的攻击,本效果具有🟧优先性。
k将剩余⚣下来的评价点兑换成通用点,1点评价点=1000通用点,评价点过期时间,58分13秒。
看着出现的这些选项,方林岩呆滞了一会儿,然后颇有几分🍽哭笑不得的感觉,
说自己运气好🎼🖞📱?70出☼🄰🁉现两项稀有选项的概率都没撞上。
说自己运气不好?50出🖖💥现史诗选项的概率却又出现了。
这一次出现的选项就真的是相当实用了,倘若让方林岩选择两项的话,那么肯定是👏二段击和折光效果,然而这两项加起来需要11点评价点,直接让方林岩望洋兴叹。
所以他能选择的最佳组合就是普通选项+史诗选项。🟦
这时候方林岩无比羡慕起sss的13😳点评价点来,这就意味着可以出🌸🜥现多项性价比极高的优化组合,
比如可以选择三项普通选项,
又比如可以选择两🎞项史诗选项(如果出😳现🗂😱🅇了两条史诗)
反观自己想要选择1稀有+1史诗的组合都🙜不能达成,因此只能望洋兴叹。
权衡一番利弊之后,方林岩选择了c选项和j,依然是偏重于防御类的,j这个史诗选项就不说了,几乎是出了🍞就必选的。
至于c选项6的闪避率,是因为方林岩之前和范特西🟦团队的人聊天的时候就了🅨🉈解到,中前期最大的忌讳就是各🂈方面都涉及一点儿,这样貌似全面,却杂而不精,不如集中在某一方面上反而能够很快的生效。
做出了选择之后,方林岩却惊奇的发觉自己的闪避已经堆到了12,他计算了一下,发觉不列颠帝国员佐勋章的4加成,超级战士血清的1,外加此时的闪避率6的🚥🕞加成,也只有11而已⚱🕋,🁵🎪多余的1从何而来呢?
然后他查询了一番之后,便发觉人物自身的敏捷对闪避率也是有加成的,具👽体加成系数为5点敏捷=1点闪避,那么这样就说得通了。
而他这时候才从空间的说明当中发现,闪避这个能力为被动,但是只能闪避物理攻击类型的伤害,不过一旦触发了这个效果,🚐💡哪怕是对方的攻击实际上是会造成伤害的,也会直接被无效化。这样的效果还是让他感觉到满意的。
而折光♻🍩毫无疑问,可以极大的增强他的生存力🕮。
做出了这⚣一次的选择之后,方林便将评价点花了个干干净🚚净。
此时他置身于莫莱格尼大主教🏭的老巢当中,既然已经是“自己人”,所以丝毫也不用考虑自己的安全,便放下心来直接沉沉睡去,让深度睡眠一点一点的将这些日子积累下来的疲劳给消磨掉。