“an-ally-has-been-slai🂳💺🖺n🕿🏗ed(一名友方英雄被击杀)。”
系统女声的击杀提示音在蓝色方的王庭战队这边接🂳💺🖺连响起了两次。
这也意味着他🏐们紫色方军团的上路已经被对手拿下双杀🖷🗍。
竞技间内,电脑屏幕前的王座之剑看🈧🀫着那已经变成了0比3的人头数据,脸色相当不好看。
他在意识到对面中单妖姬消失时间太久的异样时,已经是第一时间在队内语音频道中警告出声,但没有想到依🝠旧是晚了一步。
对方🄅🞛🔸的诡术妖姬这还没到⛧🜶6级,居然就已经动起了游走gank的心思。
而🛼⚊且还是连带着打👙🆉野的皇子一块儿,直接从上路塔后绕行包抄,让自家上路的adc辅助两人完全没有半点逃生机会。
哦不,原本辅🏐助的风女是⛧🜶有一线希望逃掉的。
被围堵包抄的最初时候、十字军非常果断地直🙨接交出朝着河道方向逃跑,后面追上来的对手中单妖姬虽然闪现接一段技能直接踩中了风女,但前者第一时间反手套上的也是让自己迅速再⛸🟋次拉开和对手间的距离。
可就是在眼看着十字军的风女能🚘📭🞅够成功逃脱的前一刻——
对方那打野🙅🇿🞘的皇子料理完了金克斯☱🃉、从后头追赶上🂳💺🖺来直接eq二连极限距离地把风女挑飞控住。
最后等到那妖姬的技🛥🞢能冷却完毕,一套q🄣⛃🗪e就把风暴之怒剩下的小半截血量给直🝝🌊☽接秒掉了。
整个击杀过程,紫色方军团的🆛🐒三位队员分工配合得无比默契。
先杀adc,分出中单追辅助。
紧跟着打野腾出手再追赶过来补上控制。
最后人头再让给中单。
分工明确,人头也是分配得无比科学。
但🛼⚊这下,王座之剑是真的要感到无比棘手和头痛了🂳💺🖺。
因🛼⚊为抛开自家双人路队友⛧🜶被击杀了不谈,他自己所在的中路这条线上,接下来☈☿所要迎来的对手……