CPP小说馆>玄幻>免费看色无弹窗 > 18章 、强手如林
    然而如果他身上只有一两个能力,在垂死挣扎的时候,就不会浪费☐自己的注意力,浪费自己的可能性,在选择哪种能力上纠结,而是在战还是退,两个选项纠结,在敌人何时强,何时弱方面思考,如果此事天时地利人和都在于自己,那么就战,如果此事天时地利任何不在于自己,那么就退,重新选择适合🉮时机,适合的战场,众多外援。(金闪闪也有被凡人剁肘的时候,强弱有时候是变数。)

    所以说从概率上,无限的加载自己可用的能力,忽视自己自身🏬🝇应变能力的极限,被搞死的概🍠🉡率会更大。从最终任务中被换出来后,卢安在大量后怕的影响下,是在不断的总结经验和错误。

    2:而在另一种看起来很怂的情绪太分析下

    元一现🎪在这么怂恿自己,完全是认为卢安能够驾驭两种能力,以后给卢安安排任务的时候,可以按照卢安有两种能力的标准,往那些高魔位面里面丢。要是卢安不能驾驭,绝对会“友情提示”一下。这么多次任务下来了,卢安怂啊。能术脉络必须清除,一定要清除🌃☄,一定要将自己的战力限制在元一必须遵守的某评判标准之下。

    初代里面某些轮回🔅♶者小队为了降低初代对自己的评🛴☻🄧价是有意降低任务的完成度,有时候会让队伍中常年死新人。

    卢安没有这么丧心病狂,但是卢安也是同样的小九九,为了降低去高危位面的概率,犹如🍾🍯死老鼠一样丢掉了自己在能术位面获取的能术脉络力量体系。卢安现在是给🜁⚱元一吓怕了,元一现🅳在突然对自己这么好,卢安觉得相当反常。

    说完了奖励,下面说一说,卢安现在预演能力的蜕变,恩,因该☩说是回溯能力的蜕变。这种能力的蜕变,让卢安变得更怂了。卢安此时无时无刻不在后怕🛨。

    卢安的回归不仅仅回归了现实的记忆,♞由于一换一的作用,初代将原本其他时间线卢安死亡后遗落的节点,统统返回了。

    这些时间线节点返回的同时也将这些卢安庞大的信息返回了过来,由于这些死亡时的垂死挣扎的记忆太庞大了,所以卢安碳基大脑难以接纳🙑这些信息。在平🎽🖥🔬时时候总,只有在回溯的感觉心悸,而当自己回溯的时候,这些死亡的场面犹如潮水一样回溯过来。

    现在无论卢安回溯🔅♶什么,都有部分信息是在能术世界被轮回者斩杀场景再现。而且是不重样的。是一条条时间线上各种各样的死亡😫🄖。

    那种垂死挣扎后,自我努力在想🛴☻🄣,却想不出解决办法,以至于胡乱反抗的记忆,就像水龙头被打开了🆈🍩一样,冒在了自己的脑海里。

    现在卢安每次回溯,几乎三分之一的信息量。都是这👱🌦些死亡回放。所谓的记忆🕄🇇就是对过去信息的回忆。

    而这三分之一恰恰是,卢安两种预演使用方式的比例,一种方式是基因锁式(每条预演线都当成其他时间🍔🇲线上的自我生存的🋐😛真实映照。)第二种方式是意志锁式的,(只承认一条显示时间线,然后分出二类,三类,四类预📫🝴演将现实中一切失误补全。)

    人们常说某些鱼的记忆只有七💫秒钟,说明这些鱼类尚无法用大脑神经器官记录周围环境过去🍠🉡发生的信息。

    而位面上的生命在进化中,大脑这个记忆周围环境信息的器官越来越🖵🗀发达,而所有生命进化大脑的需求,来源于对过去危险信息的记录。防止自己在未来遭遇相似情景时,再次手足无措。

    然而高维上负责记录高维环境的记忆器官是什么样子的呢?听起来非常炫酷,但是卢安🁉🃾🝚现在正在充分感觉自己过去挣扎活😸🆉着的各种回放。

    从进化论来🙔🊂看,记忆的出现不是记住过去的美好的,而是记住对自己生存有用的信息,酸甜苦辣的记忆是为了判断哪些食物能吃,是否新鲜。惊险刺激的记忆是让自己面对危险时能够再次进入挣扎的状态。换而言之就是为了汲取教训,生命才进化出了记忆。

    高🗥位🉠🈭🁤和低维信息差距巨大,但是进化的目的是一样的。

    每一次回溯都有被动翻找过去各种死亡回放的过🏸程。