面对《史诗大陆》的狙击,以及《上古卷轴:天际》又被搞起来的热度,腾华那边也适当的减少了关于🚯🖺《幻想》的宣发费用跟渠道了。
没办😈⛀法的事情,正面的敌人是动力风暴的《史诗大陆》啊🕒🉇!
这怎么打?没的打啊!
《幻想》到🆎🎜底是什么素☣🁊质,腾华他们自己心里还是有点逼数的。
虽然不错,但🎭🔘🀼算不上一流,面对《史诗🗶大陆》这种级别的游戏肯定会被爆成渣渣啊🕾。
即便😈⛀是同为3a级的游戏,其中的差距也是非🍃常明显的。
不💳是说游戏的开发成📏🙺🏠本,而是在于任🌄☎♼务设计、剧情安排,跟游戏节奏这方面。
就如同杨晨一样,虽然有了钱,但如果没有梦境记忆里面现成的游戏可以让他进行参考对比,他绝🔴🄸对不会立项《上古卷轴:天际》的。
同样的游戏开发成本,跟一模一样的gdd方🍃案,让两个不同的游戏制作人来进行制作,🕔最后呈现出来的游戏体验也是完全不一样的。
而且即便杨晨有梦境记忆里面的成品游戏🝴🏔能够参考对比,但他还是找到了林佳一跟长安工作室,一同配合着进行游戏的开发。
经验,这种看不见,说不出的东西,对于一款🍃游戏的开发是相当重要🌍的。
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