&n🚣bsp 表面上看起🛝🝓来👏🇻🝴,可以靠挂机等待来减免牺牲,但无论是四格漫画,还是回合制,还是现在的战棋srpg。
  &n🚣bsp 不进行行动,无论在这个停顿过程中讨论了多久,吵了多久,都等于🜖🂉🜖🂉时间没有进行。
 &nb🂳sp  再加上大🝄🈩🀻家现在的目标都是很一致的想把🜧🄥⛓咕哒子揍一顿,怎么会为了担心牺牲而挂机呢?
 &n🙩🍁bsp  每个🁅🃚😓人几乎都是催着自己前面的游戏角色快点行动。
   🄴🁴 于是结果就是当所有人都因为刚刚混沌恶咕哒子那一下本来应该准确命中米凛的敲击,很突兀的砸中了旁边的米安这件事,让原本噼里啪啦打的不亦乐乎的内战🚍,陷入了奇怪的停顿当中。
   &n🎮🔟bsp以至于本来应该在下一回合直接复活的米安,一直保持着半透明的活尸状态飘在自己的墓碑上。
 &nbs🎖👃🆍p  虽然米安刚才是毫无防备之下被砸成墓碑的……但从刚才数次命中就gg的结果来看,就算有所准备,米🛹♩安照样是墓碑。
    🛱☠🀷也还好🁓米安的阵亡会在原地满状态复活吗,死亡后变成活尸,下回合结束换下一个🕨🌅☓人行动时消耗人性复活。
    不需要消耗其他游🀥戏角色的复活机会就能自己爬起来……在这场战斗中所有人的技能冷却都从“时间”变成了“回合”
    只要回合次数不够,无论前一轮走了多久,打几天几夜,打几年几🛪🟋十年,技能依然是在冷却中。
    搞不好就是因为米安的这个不死人特性,才让🎣米安成为了副坦吸引火力……尽管从这个原地复活的技能来看,消耗的不是d而是名🌇为人性的道具,不过人性这玩意,米安早就不缺了。
    其他人的自我复活能力就没这么方便了,要么就是需要等好几回合才能复活,要么就是原地复活会陷入虚弱状态,非虚弱复活要从地图💜💭🕄边缘重新走格子走过来。
 &n🙩🍁bsp  对于大多数游戏角色来说,宁可多挨几次狼牙棒,也不想走格子走过来了。
 &nb🂳sp  (米安:走到哪,营火插🗄🙇到哪就是这么自信)
    很好奇刚刚发生啥事以至于米安变成墓碑的游🎣戏角色们面面相觑。
 &nb🂳sp  在所有人都不解的时候,一直担当首席团队治疗兼坦克治疗兼各种减伤援助技能提供者的格林希尔🀹🁰说道:
    “刚刚我的神光术落在米凛身上时的治疗量不对。🝔”
    “……”格林希尔的话再次让游戏角📇😫色们露出疑惑的表情⛀🗑🚹。💎🐮
  &n🚣bsp 虽然混沌恶咕哒子一直到现在的血量显示都是???/???,但因为战场早已是在米杉的设定以内,所有人的属性,还有造成的有效攻击以及受到攻击还有显血都是直接数值化的。