“中……”。
“哎呀……,你在干什么?”
“失误,失误。”
锁定目标并不意味着能命中,目标不是死物,他是在不断移动的,前一秒锁定,下一秒目标若是移动的话,🞁很可能就无法命中;司徒豪此时的情况就是如此,在回旋镖锁定住敌人时,他没有第一时间打出去,等到他自认为时机到时,回旋镖却打在了铁扇公主身上。
好在铁扇公主的防御高得离⚠💷🖛谱,回旋镖对她一点伤害也🞧🖢没有,只是被突然从后面袭击,却是吓了铁扇公主一跳,还以为又冒出新的敌人;待发现攻击她的是司徒豪时,铁扇公主自然是怒喝责问,司徒豪只能干笑的以“失误”自辨。
被司徒豪的宝物击中,铁扇公主也不🚄🐳再利用武技与三个怪物缠斗,使了个虚招后跳出战圈,口🁸中轻喝一声“变”,那原是扇子模样的芭蕉扇,顿时变成一面盾;此盾极为厚重,高大,完全将司徒豪与铁扇公主保护起来。
三名怪物再次⚯🔷拥挤而上,却没有绕开厚盾,而是挥着拳头攻击盾面,盾牌泛起阵阵波纹,躲在🁸盾后💛💟📇的司徒豪摸出“震音环”;震音环可造成敌人一秒的晕眩,它一共有两只,施展时,只需输入灵力,再将左右两环互击,即可产生效果。
若是没有特意锁定,此环会进行无差别攻击,因此,司徒豪这只战斗菜鸟🈚⚤,再次连累了铁扇公主;💛💟📇由于他是躲在盾后,视野内是看不到敌人的,也就无法锁定敌人,这样的话,司徒豪也就懒得去锁定,直接将震音双环互击一下,一声清脆的响音就回荡在四周。
音攻是最难防御的攻击之一,防御属性对它是无效的,只有无限属性中的“神识”才具有抵抗能力;神识数值越高,音🔆♾攻就越难造成伤害效果。
震音环是“绿级”🄺品阶的宝物,铁扇公主与三名怪物的修为都在开光期,白级对应旋照、☥🁠绿级对应开光;因此,震音环对开光期修为的还是具备杀伤力,而铁扇公主与三名怪物也就同时进入晕眩。
敌人是否晕眩是有系统提示回馈的♥👭,但肯定会有延⛝🛖🜙迟,再说,战斗的时机稍纵即失,岂能不断🁸的看提示;因此,敌人究竟是否会中晕眩,就看玩家自己的理解。
司徒豪在震音环声音出现时,就立即从质后翻滚而出,长剑从储物道具中落在手中,“牧鞭二重缠”的法术旋展而出,长剑脱手缠向其中一名敌人,由灵力与剑构筑成的绳子,将敌人团团围绕,敌人的头顶冒出“禁锢”二字。
在滚出盾并施展“牧鞭二重缠”时,司徒豪同时扔了一式“净食清明术”给铁扇公主,解除她一秒晕眩的状态。一秒的时间其实是🏿☒非常短的,人物做出一个滚的动作就差不多过了一秒,只是从晕眩到清醒,其中也有一至三秒的恢复时间,所以,司徒豪“的牧鞭二重缠”,仍然能🖻🗰够击中一名敌人。
铁扇公主的实战经🄺验比司徒豪更丰富,在司徒豪无差别进行“震音环”晕眩效果时,铁扇公主是愤怒🍲的,但接下一秒内,司徒豪🈔♫离开盾牌,并解除她的晕眩,时时攻击敌人等等一口气的动作,也让铁扇公主回过神来。
芭蕉扇化成的盾牌消失,一口大钟凌空而起,在司徒豪利用“牧鞭二重缠”,将被缠住的怪物拖开时,大钟“咣”一声罩住另外两名怪物,将他们困在大钟内,时间0秒;0秒的时间,足够铁扇公🗏主与司徒豪联手,杀死那个被“牧鞭二🄄🞓📮重缠”禁锢住的怪物。
而0秒的时间,也是牧鞭二重缠“禁锢”效果的冷却时间,因此,第一个敌人挂掉,司徒豪的法术冷却过去,铁扇公主的大钟效果也消失,两名敌人脱困而⚡💻出;只是大钟刚刚消失,两名怪物🄄🞐还未进入状态时,司徒豪故技重演,“牧鞭二重缠”再次缠住一个敌人,并将之禁锢的同时,拖离他的同伴。
铁扇公主却没有将芭蕉扇化为钟,而是取出一块手帕一样的丝巾,将此丝巾朝怪物一扔,丝贴就将怪物团团包裹住;一困住此敌,铁扇公主与司徒豪再次联手狂攻被“禁锢”的怪物,🖎👟等此怪挂掉,最后一个的🎧灭亡就是很简单的事情。
前后战💴🖀🏤斗没有超过分钟,三名怪物倒地死亡,司徒豪则一屁股坐在地面上,大口大口的喘气,而铁扇公主却是风清云淡的样子;其实就算⛐没有司🙟🛨徒豪的相助,铁扇公主要灭掉这三名“开光期”修为的怪物,还是蛮容易的事情,只是她是另有心思,才没有那么快杀死怪物。
哪想到司徒豪突然之间“奋⚠💷🖛起”,♥👭居然一气呵成的形成战斗策略,铁扇公主也只好放🚬弃那个心思,配合司徒豪战斗,否则,司徒豪很可能会陷入危险的境地。