看着已经升🜻到8级的裁缝,墨斗是哭笑不得。
披风就披风吧,总归是件装备。
只不过他买的蓑衣草质量不行,想着就是做点儿时装出⚇🏐来质点也没拼,效果是渣得可以🍔🇴。🃘😁
接着做,这回,墨斗是老老实实拼了质点。
还不好弄,品质低的货🞐色,质点给的形状极其🙱🎊不规则,给俄😁斯方块大佬来估计还行,墨斗平时玩是会玩,但哪里有那么敏感。
左拼右凑了半天,换了🞐无数种线材和内衬布料,还打磨掉了四五个质点,总算是勉强拼出了一个菱🝇形,中间还被迫挖掉😋⛡一个点。
打磨的🎳🕋时🃚😓候,墨斗发现,打磨🕐🈴🂢还不是固定质点,可以向内打磨成不规则形状。
只不过比较🜻繁琐,就一件破披风,他也懒得去弄。
2条对称轴,每条+2;、
一个对称点,+5;
累计+9,
66的总格子,基础质点数🁑24🏥🜎🁅,平均品质🞤🖉🐳39;
做出来,累计品质39🞐+241🏥🜎🁅09,小数舍去,70。
勉强及格,豪华度加到了1个点,70/格子数60=116,达不到6格125的🌞⛵蓝装线,但起码能混到绿装水平加属性。
至于效果,则是100924,12399倍面🗟🜼板。
他现在裁🃚😓缝等级是⛴🞥8,角色等级20额外+2;
参照10级玩家属性,10/6=所有基石技能166级,1+0661=166点属性,再加💦🔂上出门18点属性分摊,18/6=3,4🟍🛻66点全属性,对应1级♦基石效果;
披风主要是加🁕🅬血,466体质🕐🈴🂢基础加血值是23333,乘上12399的🀧⚵质点倍率,289血;
基础属性则吃不到出门的18点分摊,直接166质点倍率,+20582,好歹是没有卡9🅟。💦🔂💦🔂