我不是数据党,以下只是参考设定:
以普通平民忍者为模板,查克拉数值如下:
单位:维持最低标准影分身的一份查克拉,不保证战斗能力和行动能力(或者分身?),能战斗的影分身查克拉消耗更多。
忍者等级是身份和职🁻🕴位,不是🔏实力体现,但是🗴以忍者等级作为参考。
预备役忍者:几
下忍:十几
中忍:几十
上忍:上百
影:几百
影之上:上千。(没有血🏀🖿继限界和尾兽还想影🗴之上?)
尾兽:破万+查克拉恢复的续航能力超强
设定因人而🈳🈳异,查克拉上限各不相同,又没有测量方法,难以确定平均数。
其中才或者血继限界忍者,查克拉量一般是🁚普通平民模板4~10倍。
忍术的学习难度、威力≠查克拉消耗🝱🎸🕵量,部分成正比。
蜕变:从普通人成功提炼出查克拉成为预备役忍者是第一次蜕变,预备役忍者严格来还是下忍的范畴,所以不会蜕变。其次才是下忍到中忍的蜕变,中忍到上忍的蜕变,上忍到影的蜕变,以及超越🆐影级的蜕变。
每个忍者的蜕变时期,是身体(体能、力量、速度、反应、恢复能力等)查克拉、精神力等各方面综合素质全方位的蜕变。只不过🆜才蜕变的增益更多🏶🞡。且各方面未必同步。
尤其是身体蜕变的差别最,都🔏是人类🝱🎸🕵身体能有多大差别?只有强的吊打弱的,除非仙人模🚉式。
漩涡鸣人打六道佩恩时,没有仙人模式就跟不上佩恩的速度被吊打。佩恩也动作变迟钝了。可见不同级别的忍🆨💂者,实力不是查克拉的量能决定的。身体反应就差别很大。快的碾压慢的。大蛇丸碾压初期的佐助。
仙人模式下漩🖧🕄涡鸣人速度很快,佩恩动作也很快(蛤蟆老大🏄🗤打不到),但动🍻🍏漫是慢动作。