悖论一,🀜♔祖母悖论:假设某人乘坐时空机器回到过去,回到父母还没生出的年代,并且亲手杀死自己的祖母,这时他的父母还没出生,那么,他的存在会消失🟇🛅🙿么?
如果消失,是谁杀死他的祖母?如果没有消失,他又从哪里来,这个时期就连他的父母还没出生,所以那个🍎人的行为🄆🞣🖁不会被宇宙规则认可。
为了杜绝悖论发🕢生可能性,宇宙🙙宏观定律不允许时光逆流。
不过说起时光,也可能是人类强加的词汇解释,风逸有在墨影叙述中了解到,时间并不存在真实意义,生老病死,星系毁灭,都不过是围绕万有引力运作而生🟇🛅🙿成的周期过程,属于计算公式的一种,它们的世界观当然也从不缺乏时间观念,但这只是一种空间轴线,是🐗⛥🜞有形的,可见的。
悖论二,平行时空论:这是以祖母悖论为👮基础的概念延伸,倘若那个💒👖人真的穿越成功,无论他有没有杀死祖母,🍘因为这一点无关紧要,重要的是他穿越成功了,那他是否真的回到过去?
未必,可能宇宙规则允许,但不限制时空逆流,若把宇宙🚉👡当做超级计算机,过去就是D盘储存的文件,当打开现在的你,并且把你剪切粘贴在D盘内,你会发现D盘之中还🔇⚈🏝存在一个幼儿时期的你,这个时期的电脑也许不🆞🐬会显示文件重复,那是因为,你原本就来自另外一片时空——既平行时空。
也许宇宙初期阶段并不存在平行时🝦空,有人来过,平行时空也就有了,或是夏日的荆棘,冬天的大雪,当除🍎掉野草荆棘,铲掉路上的🍳🌈☭积雪,自然就形成了路。
但是路与🀜♔路之间的联系,都建立在绝对现实为基础前提,对🄴🁲于律的折射,只能侧面反应问题,尽管极具辐射性却无法干预,因此🂎🍧在攻克1945这款游戏时,电脑的轨道是既定好的且存在模拟前提,能提前预测,风逸的操作恰恰具有不确定性,能够影响律的微观走向,所以在这场较量中,过程和艾伦起初的设想差距颇大,也和风逸的预测存在很大差距,结果没有改变。
按照正常发展,艾伦几乎不可能战胜风逸,他索性通过万有引力定律承认的物🅒理规则进行外部干扰,踢翻板凳,致使不具肉身的风逸强行受到外部干扰,状态僵持时间持续过久,这才导致结🔆⚃🎭局逆转。
而风逸为何会输的部分原因,则完全在胖子的这个超必杀技上,之🏩🜰🅯前有提每个人的攻击力各不相同,作用也就不同,🄆🞣🖁胖子的特点就倾向攻击力强,行动迟缓,承受攻击面积较大,因此害怕被对手压制,也正因体格原因,恰恰能凸显出胖子在压制对手上的优势,所以利弊都是相辅相成。
而且胖子由于体格模块较大原因,导致超必杀发出时的动作也和其他角色有区分,比如,其他角色的超级必杀都以拳脚连续打击、抓取打击、气🁹📨功波远距离打击为主,胖子的必杀则体现在他庞大的身体结构上。
简而言之,胖子以身躯作为攻击🙙的一部分,由🖃🏺🟅下至上扑击对手,属于防空必杀。
在对手📒起跳的同时,或空中判定技能即将打到胖子的同时,胖子的必杀效果就有可能出现破招提示,因为胖子发出的是必杀,因此在对空能力上,远比空中☚打击地面的普通招式判定要高出很多,而且可能出现破招提示。
所谓🜷破招,就是在对方还没打到你之前,你使用招式将对方的招式化解,如此一来系统就会给予相对短暂的奖励提示,也就是破招瞬间你可以继续进行打击,这种奖励的打击效果伤害比正常情况伤害打击血量还要多出一些。
所以破招伤害效果更大,而胖子因为身体面积大的优势,胖子空中破招瞬间,即可顺势达成系统出现提示给予二次伤害的最大化奖励,加上他本身伤害就比正常角色要多很🔇⚈🏝多,因此,如果超比杀被胖子打到,而且是破招奖励阶段,那么,对手很可能在满血条件下血量直接见底。
而且胖子在腾空砸在地面上时也会有一次👮攻击判定,就是在他触碰地面的刹那,地面会轰☜⛵然一声震荡,这个时候,作为对手的风逸必须选择站防低防切换。☚
因为在胖子的下落阶段📈😼🆬,属于空中霸体下落,如果低姿态🚉👡防御,他就会被胖子砸到,所以这个阶段的风逸必须选择起🄆🞣🖁身防御才能免疫血量的扣除。
而在胖子落地的瞬间,由于胖子身躯庞大,🚔📈😺在落地同时又会打击地面给对手造成二段伤害,这个时候,风逸则必须选择在他即将接触🍳🌈☭地面的刹那进行低防,才能彻底防住这次的攻击。
所以,就算把胖子的攻📈😼🆬击☒⚙说🜖成三段也不过分。