然而如果他身上只有一两个能力,在垂死挣扎的时候,就不会浪费自己的注意力,浪费自己的可能性,在选择哪种能力上纠结,而是在战还是退,两个选项纠结,在敌人何时强,何时弱方面思考,如果此事天时地利人和都在于自己,那么就战,如果此事天时地利任何不在于自己,那么就退,重新选择适合时机,适合的战场,众多外援。(金闪闪也有被凡人剁肘的时候,强弱有时候是🙍变数。)
所以说从概率🁧🟤上,无限的加载自己可用的能力,忽视自己自身应变能力的极限,被搞死的概率会更大。🍛🈵🂬从最终任务中🗵被换出来后,卢安在大量后怕的影响下,是在不断的总结经验和错误。
2:而在另一种看起来很怂的情绪太分析下
元一现在这么怂恿自己,完全是认为卢安能够驾驭两种能🚮🖴力,以后给卢安安排任务的时候,可以按照卢安有两种能力的标准,往那些高魔位面里面丢。要是卢安不能驾驭,绝对会“友情提示”一下。这么多次任务下来了,卢安怂啊。能术脉络必须清除,一定要清除,一定要将自己的战力限制在元一必须遵守的某评判标准之下。
初代👑里面某些轮回者小队为了降低初代对自己的评价是有意降低任务的完成度,有时候会让队伍中常年死新🔄人。
卢安没有这么丧心病狂,但是卢安也是同样的小九九,为了降低去高危位面的概率,犹如死老鼠一样丢掉了自己在🉆🅇能术位面获取的能术脉络力量体系。卢安现在是给🙬🍟元一吓怕了,元一现在突然对自己这么好,卢安觉得🃯相当反常。
说完了奖励🆑,下面说一说,卢安现在预演能力的蜕变,恩,因该说是回溯能力的蜕变。这种能力的蜕变,让卢安变得更怂了。卢安此时无时无刻不在后怕。
卢安的回归不仅仅🈀🞝回归了现实的记忆,由于一换一的作用,初代将原本其🏭🝒他时间线卢安死亡后遗落的节点,🔄统统返回了。
这些时间线节点返回的同时也将这些卢安庞大的信息返回了过来,由于这些死亡时的垂死挣扎的记忆太庞大了,所以卢安碳基大脑难以接纳这些信息。在📾平时时候总,只有在回溯的感觉心悸,🙏而当自己回溯的时候,这些死亡的场面犹如潮水一样回溯过来。
现在无论卢安回溯什么,都有部分信息是在能术世界被轮回者斩杀🄰场景再现。而且是不重样的。是一条条时间线上各种各样的死亡。
那种垂死挣扎后,自我努力在想,却想不出🂪👩解决办法♓,以至于胡乱反抗的记忆,就像水龙头被打开了一样,冒在了自己的脑海里。
现在卢安每🆑次回溯,几乎三分之一的信息量。都是这些死亡回放。所谓的记忆就是对过去信息的回忆。
而这三分之一恰恰是,卢安两种预演使用方式的比例,一种方式是基因锁式(每条预演线都当成其他时间线上的自我生存的真实映照。)第二种方式是意志锁式的,(只承认一条显示时间🖶线,然后分出二🏘🚓💻类,三类,四类预演将现实中一切失误补全。)
人们👑常说某些鱼的记忆只👡🐑有七秒钟,说明这些鱼🐭🃆类尚无法用大脑神经器官记录周围环境过去发生的信息。
而位面上的生命在进化中,大脑这个记忆周🂪👩围环境信息的器官越来越发达,而所有生命进化大脑🐪🂨的需求,来源于🁴对过去危险信息的记录。防止自己在未来遭遇相似情景时,再次手足无措。
然而高维上负责记录高维环境的记忆器官是什么样子的🅯呢?听起来非常炫酷,但是卢安现在正在🐪🂨充分感觉自己过去挣扎活着的各种回放📕🚭。
从进化论来看,记忆的出现不是记住过去的美好的,而是记住对自己生存有用的信息,酸甜苦辣的记忆是为了判断哪些食物能吃,是否新鲜。惊险刺激的记忆是🙓让自己面对危险时能够🗉再次进入挣扎的状态。换而言之就是为了汲取教训,生命🜥🄏☏才进化出了记忆。
高位和低维信🁧🟤息⛾☘差距巨大,但是进化的目的是一样的。🅯
每一次回溯都有被动📊🙇翻找过去各种死亡回放的过🐭🃆程。