不过这一次,虫群应付的更加简单了。
因为地🞛🔹处稍微宽阔的连接点,薛华便直接将刺蛇蟑螂还有虫母等其他虫族单位也弄了出来,这些单位的出现,极🉢大的加强了虫群的战斗力。
于是那群死亡甲虫就相当于撞到了♀🅏🅧长满钢刺的💰🕝铁墙上,半分钟不到,就全部领📭🞆了便当。
然而薛华这边应付的确实简单,但另一边的跳虫们却遇到了麻烦🝎🍸。
就🚔在他率领的虫群遇上死亡甲虫的袭击时,探索另一边岔道的跳虫群也很快🎘遭受了一波来自大群渴望者的袭击。
由于没有薛华这个人形兵力支援站在旁🄮边☩🂇🌮,这群跳虫应付起这些小体型的怪物就变🀡⚀得相当艰难。
它们一直鏖战了将近半🞱个小时,才终于勉强🈰消💰🕝灭掉了所有半空中的飞虫。
但它们🞛🔹自身也遭受了损失,有三只跳虫最终被铺天盖地的渴🁷望者吸干了体液,变成了三具干尸。
跳虫分队的遭遇给薛华提了个醒★☨🁷,在这样一个四通八达,总面积还不知道有多大的空间夹层🏌😧通道里,随意分兵显然是不明智的,他自己可以保证手中的兵力一直能得到及时补充,甚至可以一只都🅊不损失,但分派到其他岔道里探索的兵力就有可能因为各种原因减员。
而且还无法得到及时补充。
这样下去的话,分派出去的兵力就会在遭遇战中越打越少,🁷最终全军覆没于岔道某处。
倒不是说虫群无法接受这🜏🁉样的损失,只是这种💰🕝损失并没有什么意义。
这里的岔道还不知道有多少,分派去探索的🈰兵力如果不能走🁷到一条岔道尽头,也就🀡⚀无法达成探索岔道的意义。
所以与其如此,还不🂄🌐如直接🎒🐥🁺一条道♀🅏🅧走到黑最明智
想明白的薛华命令另一边岔道的跳虫返回他🈰身边,然后准备随意在面前的岔道中找一条继续走。
不过就🞛🔹在这个时候,一个诡异的★☨🁷情况出现了。
那支被他命令返🜿回的跳虫小队在向他靠拢的过程中居然直接迷路了!
这特么可就搞笑了!
虫族单位会迷路吗?